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第2753章(第2页)

忠义系统有固定任务:

赶走飞禽走兽,根据其体型大小和威胁程度,给予不同数量的积分。

其中,“人形怪”是威胁最大,积分最高的。

系统图鉴里面,“人形怪”的衣着服饰也都是当地官吏的模样。

为村子挽救损失,根据挽救的对象不同,给予不同数量积分。

比如找回一只鸡,奖励1积分,找回一个孩子给予1积分,如果是拯救落水的孩子或者大人,积分更高。

通过这种这种方式,别说开窍通灵的精怪狗子,普通的野兽狗子也会形成奖励记忆。

以后官吏想进黄菇屯,真是难如登天了。

来的官吏越多,狗子们越欢乐。

这可是积分啊,源源不断的积分啊。

村子附近不会每天“刷怪”,所以大黄还设计了日常工作。

巡逻!

狗子们自己设计巡逻路线,每天巡逻一定数次,村子周围所有角落都巡视一遍。

只要巡逻就有积分。

守夜!

夜间狗子们也要站岗放哨,即便没有事情生,也给积分奖励。

当然,打盹睡觉会扣积分。

巡逻和守夜每天都有,属于常态化任务,哪怕刮风下雨也拦不住狗子们挣积分。

只要勤快点,奖励的积分绝对够买食物的。

不但能吃饱,还能吃好。

盈余的积分还能攒起来,兑换其他物品。

对了,还有一个半常态化任务——护卫!

村民出门,会有狗子陪伴。

路程近就一只,路程远就至少两只。

大黄在姜国执政多年,管理诸多工坊、商队、车行,见多了这些事情。

中原世界尚且不太平,盗匪多如牛毛,外面还有众多“菜人铺”。

第二天世界世道更烂,风气更坏,路上的危险更多。

cd4d。。cd4d。

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